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装備品/Equipment (装備/Equip) 装備品とは、装備能力を持つカードにつけられるサブタイプのこと。 装備[コスト] ([コスト]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、この装備品をそれにつける。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイしてよいときのみプレイできる。) ニーチェ砲 1 アーティファクト ─ 兵器・装備品 装備 1 装備しているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。 怪物と戦う者は、自身も怪物になることのないよう気をつけなくてはならない。 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいている。 ――F・W・ニーチェ 「ミラディン」から登場した起動型能力。 装備品アーティファクトだけが必ず持つキーワード能力で、場に出した後、追加コストを支払うことによって自分のクリーチャーに装備させることができる。 エンチャントとは違い、クリーチャー場を離れてしまった場合は自動的に自軍に回収され、また別のクリーチャーに装備させることができるようになる。 また、既にクリーチャーについている装備品も、通常通り装備コストを支払うことにより別のクリーチャーに手渡すことができる。 いずれにせよ、装備はソーサリー・タイミングでのみ行うので、装備するのを忘れたまま戦闘フェイズに入らないように注意したい。 強さの目安 装備品の強さの基準は、本家のほうでもまだ試行錯誤している段階なので、あまり明確には決まっていない。 しかし、呪文コスト1に対してタフネス+1、装備コスト1に対してパワー+1ぐらいがちょうどよいと思われる。 関連 アーティファクト 兵器 装備品で検索 装備品一覧(100件以上無効) 取得中です。
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装備品について 装備品は武将に装備することで効果を発揮する。 装備品は各武将に1つまで装備できる 「武将 装備品」メニューから、付けたり外したりが可能 装備品は最大50個まで所持できる(2015/06/25現在) 武将 装備品 売却切替より、不要な装備品を売却できる(2015/06/23Ver.1.3.2.6にて実装) 一覧 通常 装備品 効果 入手方法 長生鏡 全てのパラメーター(※1)を20%上昇させる 英傑ランク(※2)報酬(ランク20) 龍紋璧 全てのパラメーターを15%上昇させる 英傑ランク報酬(ランク15) 銅雀璧 全てのパラメーターを10%上昇させる 1. 英傑ランク報酬(ランク9)2. 対戦昇格報酬(対戦ポイント52000) 白璧 全てのパラメーターを5%上昇させる 対戦昇格報酬(対戦ポイント10000) (※1)全てのパラメーター・・・HP、攻撃力、回復力 (※2)英傑ランク・・・勅命イベントで得ることができる累積ポイント ミッション報酬 対象クエスト:英雄達の願い事 装備品 HP 攻撃力 回復力 短冊「曹操の自負 HP+5% 短冊「孫権の胸中 攻撃力+5% 短冊「劉備の念願 回復力+7% 短冊「袁紹の志望 HP+2% 攻撃力+2% 回復力+2% 短冊「袁術の督促 HP+2% 攻撃力+2% 回復力+2% イベント 水着限定ガチャ 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 丁夫人・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 王異・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 卞皇后・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 孫尚香・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 周姫・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 黄月英・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 張姫・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 敬哀皇后・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 趙雪・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 何皇后・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 袁氏・夏の思い出(紺)・夏の思い出 +300 水着限定ガチャ対象武将の所持 袁氏・夏の思い出(白)・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 伏皇后・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 呂姫・夏の思い出 +100 +50 +30 水着限定ガチャ対象武将の所持 祝融・夏の思い出 +200 +100 +60 水着限定ガチャ対象武将の所持 董白・冬の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 董白・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 花鬘・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 貂蝉・夏の思い出 水着限定ガチャ対象武将の所持 ホワイトデーガチャ 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 郭嘉からの贈り物 +200 +150 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 呂蒙からの贈り物 +300 +50 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 諸葛亮からの贈り物 +300 +30 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 陸遜からの贈り物 +200 +200 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 司馬懿からの贈り物 +400 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 徐庶からの贈り物 +200 +90 ホワイトデーガチャ対象武将の所持 バレンタインイベント 装備品 効果 入手方法 HP 攻撃力 回復力 リンリンのチョコレート +20 2015年バレンタインイベントのログイン報酬 董白のチョコレート -50 +150 2015年バレンタインガチャで入手した武将に応じて獲得 蔡文姫のチョコレート +100 +50 +30 張春華のチョコレート +100 +50 周姫のチョコレート +50 +30 黄月英のチョコレート +90 曹華のチョコレート +100 +60 袁姫のチョコレート +100 +60 コメント ページを作成しました。「全てのパラメーター」=「HP、攻撃力、回復力」ですよね? -- 2014-06-29 22 59 24 「リンリンのチョコレート」:回復力+20 「董白のチョコレート」 :HP-50、攻撃力+150 「蔡文姫のチョコレート」 :HP+100、攻撃力+50、回復力+30 「張春華のチョコレート」 :HP+100、攻撃力+50 「周姫のチョコレート」 :攻撃力+50、回復力+30 「黄月英のチョコレート」 :回復力+90 「曹華のチョコレート」 :HP+100、回復力+30 「袁姫のチョコレート」 :攻撃力+100、回復力+60 -- 2015-02-17 23 09 50 情報ありがとうございます!反映しました(編) -- 2015-02-17 23 49 04 装備品「祈りの短冊」2015年7月7日 七夕イベントのログイン報酬 HP+60 攻撃力+30 回復力+20 -- 2015-07-28 06 06 41 期間限定クエスト「英雄たちの願い事」開催日 2015年7月7日、七夕の1日限定クエスト ミッション報酬 装備品 短冊「曹操の自負」HP+5% 装備品 短冊「孫権の胸中」攻撃力+5% 装備品 短冊「劉備の念願」回復力+7% 装備品 短冊「袁紹の志望」HP+2%攻撃力+2% 回復力+2% 装備品 短冊「袁術の督促」HP+2%攻撃力+2% 回復力+2% -- 2015-07-28 06 18 56 期間限定「お返しは心を込めて ホワイトデーガチャ」、「お返しは心を込めて ホワイトデーガチャ」、「「元祖ホワイトデー武将 30%チケット」」 装備品「郭嘉からの贈り物」 HP+200 攻撃力+150 (所持条件 ☆5【放蕩者の余裕】郭嘉、☆6【軍祭酒の誠意】郭嘉) 装備品「呂蒙からの贈り物」 HP+300 攻撃力+50 (所持条件 ☆5【戸惑いの阿蒙】呂蒙、☆6【巨虎進呈】呂蒙) 装備品「諸葛亮からの贈り物」 HP+300 回復力+30 (所持条件 ☆5【三顧礼物】諸葛亮、☆6【臥龍の恋文】諸葛亮) 装備品「陸遜からの贈り物」 HP+200 攻撃力+200 (所持条件 ☆6【返す想いの形】陸遜) 装備品「司馬懿からの贈り物」 HP+400 (所持条件 ☆5【返す想いの形】司馬懿) 装備品「徐庶からの贈り物」 HP+200 回復力+90 (所持条件 ☆5【返す想いの形】徐庶) -- 2015-07-28 06 32 33 情報提供ありがとうございます!反映しました(編) -- 2015-07-29 11 47 09 コメント すべてのコメントを見る
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装備品 装備品装備品の強化について 装備品の強化について
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装備品について合成台 制作台 装備強化について強化 インフュージョン リロール 装備品のPerk(特典)について 装備品について 宝箱、モンスタードロップ、合成台、制作台にて入手出来る。 インベントリ―画面にて、目的の装備をクリックまたはドラッグアンドドロップすることにより装備することが出来る。 装備品一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/items/equipment) 合成台 必要素材とお金を使用し、装備品や素材を入手することが出来る。 制作台 必要素材を使用し、ハンマーアクションをすることにより、装備品や家具や素材を作成することが出来る。 装備強化について 強化台にて装備を強化することが出来る。 エンハンスメント(強化)、インフュージョン(アイテムレベル増加)、リロール(Perkの付け直し)の3種類がある。 種類選択は左の赤色ボタン、強化実行は右のハンドルを使用する。 強化 強化素材(エンハンスメントダスト)を使用し装備のランクを上げることが出来る。(レア度により強化上限が変動。コモン:+4、アンコモン レア +8、エピック レジェンダリー +10) +4、+8、+10強化時にPerk(特典)が付与される。 強化素材は、宝箱または装備を解体することにより入手出来る。 エンハンスメントダスト ベーシック スーパー メガ インフュージョン 必要素材を使用し装備のアイテムレベルを増加することが出来る。(インフュージョン可能な装備は決まっており、すべての装備が出来るわけではない。必要素材は装備によって異なる。) リロール オプティマオーブを使用し強化にて付与されたPerk(特典)を付け直すことが出来る。 特殊なPerk(装備固有のものや、発動系のもの)は付け直すことも、新たに付くこともない。 装備品のPerk(特典)について レア度によって、初期からPerk(特典)が付いているものがある。(コモン 無し、アンコモン 1個、レア 2個、エピック レジェンダリー 3個) 各項目に付くPerk(特典)は大まかに決まっている。(1番目 パッシブ、2番目 ブースト、3番目 特殊効果など) Perk一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/modifiers/equipmentmods)
https://w.atwiki.jp/yanoroavip/pages/26.html
装備品の性能については装備品を右クリックすると見れる。 装備品を右クリックしたときに出てくるウィンドウに書いてある数値の詳細 ウR、、イレ 命中 イセソm,0 防御 ア・サ、0 攻撃 ,0カ9I」,ノ 力% ウフ、j・ヘゥRI」、ノ HP% ウフ、jナ髭0I」、ノ 體力% ナ鮨宛」、ノ 体力(ステのほう)% エシシェ 知力 アモアカ 機敏 ア・tエ」 攻撃速度 ウフ、jヤ。、0I」、ノ 活力% 性能については文字化け解読するよりも装備品の項目から画像付の一覧を見たほうが早い。 性能のウィンドウの上のほうの( )内にある数字が時間制限。単位は分で、最大6000分 これはINしてる間にカウントされ減っていく。 装備してなくても、リュックでも金庫でもカウントされる。 時間を減らしたくなかったらサブキャラつくってリュックにいれておこう。 時間を回復するには強化販売機の、強化○○組 を使って治す。 装備品の色について レア度により効果が増える 白100%青120% 綠150% ?200% 白 (x1.0)⇒青 (x1.2)⇒緑 (x1.5)⇒黄 (x2.0) で性能がupする。 藍色水桶兜は「防御」の装備なので、防御力が左から 白200 青240 緑300 黄400 装備品の種類 武器 剣(攻撃力)、グローブ(攻撃力) ※氷・炎・毒 追加属性あり 投擲物(攻撃力) ※消耗品。氷・炎・毒 の属性追加できるものや、装備することで防御力upのアイテムもあり。 属性については、おまけ程度といわれているが、氷は移動速度減・炎はHP減少・毒は回復できない とかだったとおもう。 服 服(防御力)、ベスト(防御力) ※服はクリティカルで破れることがある。 護腕(攻撃力または防御力) ※ ○○護腕 が攻撃力、○○手甲 が防御力 靴(回避力または防御力) ※強化はできない アクセサリー ネックレス、指輪 ※「生命力」「HP」などステータスを補正。強化はできない。 帽子 帽子(頭装備) ※おもに防御力up、さらにステータスを補正するアイテムが多い。 罠 罠(攻撃力) ※消耗品。範囲攻撃のアイテム。使用には罠設置スキルが必要。 中国語の装備品リストはここ 強化 装備品(靴・首輪・指輪を除く)の6000分の時間延長方法はupgrade(+1~10)することだ、 強化販売機の 10000元 50000元 100000元 の強化アイテムでな 成功すると装備品に+がつくぞ!逆に失敗すると+が消えるぞ!もちろん+の現状維持の場合もある。 ただし成功しても失敗してもどちらでもなくとも時間延長します。6000分がMAX。 上記3種で何が違うのか 全てupgradeアイテムである 10-30%にするとき10000元のアイテム → +1~+3に強化できるアイテム? 40-60% 50000元 → +4~+6に強化できるアイテム? 70-100% 100000元 → +7~+10に強化できるアイテム? 失敗すると(+0の)元の武器に戻ります しかし課金で10gold使えば「100%失敗しないです」 100%成功するって意味でもない 意味は分かるな? 失敗して(+0の)元の武器に戻るって事は無いってこと 100%までして元の武器の2倍の攻撃力になる → 100%=+10(?) 元が2000の武器なら4000の攻撃力になる だから外人は強かったりする 失敗しても武器が「破損」することはない 10%毎しかあがらないので0からいきなり+7とかには出来ない 10%=+1だろうな +1 110% 1.1倍の強さ +2 120% 1.2倍の強さ 露天でたまに+1とか+3とかみるだろ %で書いたからややこしくなったかな 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yanoroaa-vip/pages/40.html
装備品の性能については装備品を右クリックすると見れる。 装備品を右クリックしたときに出てくるウィンドウに書いてある数値の詳細 ウR、、イレ 命中 イセソm,0 防御 ア・サ、0 攻撃 ,0カ9I」,ノ 力% ウフ、j・ヘゥRI」、ノ HP% ウフ、jナ髭0I」、ノ 體力% ナ鮨宛」、ノ 体力(ステのほう)% エシシェ 知力 アモアカ 機敏 ア・tエ」 攻撃速度 ウフ、jヤ。、0I」、ノ 活力% 性能については文字化け解読するよりも装備品の項目から画像付の一覧を見たほうが早い。 性能のウィンドウの上のほうの( )内にある数字が時間制限。単位は分で、最大6000分 これはINしてる間にカウントされ減っていく。 装備してなくても、リュックでも金庫でもカウントされる。 時間を減らしたくなかったらサブキャラつくってリュックにいれておこう。 時間を回復するには強化販売機の、強化○○組 を使って治す。 装備品の色について レア度により効果が増える 白100%青120% 綠150% ?200% 白 (x1.0)⇒青 (x1.2)⇒緑 (x1.5)⇒黄 (x2.0) で性能がupする。 藍色水桶兜は「防御」の装備なので、防御力が左から 白200 青240 緑300 黄400 装備品の種類 武器 剣(攻撃力)、グローブ(攻撃力) ※氷・炎・毒 追加属性あり 投擲物(攻撃力) ※消耗品。氷・炎・毒 の属性追加できるものや、装備することで防御力upのアイテムもあり。 属性については、おまけ程度といわれているが、氷は移動速度減・炎はHP減少・毒は回復できない とかだったとおもう。 服 服(防御力)、ベスト(防御力) ※服はクリティカルで破れることがある。 護腕(攻撃力または防御力) ※ ○○護腕 が攻撃力、○○手甲 が防御力 靴(回避力または防御力) ※強化はできない アクセサリー ネックレス、指輪 ※「生命力」「HP」などステータスを補正。強化はできない。 帽子 帽子(頭装備) ※おもに防御力up、さらにステータスを補正するアイテムが多い。 罠 罠(攻撃力) ※消耗品。範囲攻撃のアイテム。使用には罠設置スキルが必要。 中国語の装備品リストはここ 強化 装備品(靴・首輪・指輪を除く)の6000分の時間延長方法はupgrade(+1~10)することだ、 強化販売機の 10000元 50000元 100000元 の強化アイテムでな 成功すると装備品に+がつくぞ!逆に失敗すると+が消えるぞ!もちろん+の現状維持の場合もある。 ただし成功しても失敗してもどちらでもなくとも時間延長します。6000分がMAX。 上記3種で何が違うのか 全てupgradeアイテムである 10-30%にするとき10000元のアイテム → +1~+3に強化できるアイテム? 40-60% 50000元 → +4~+6に強化できるアイテム? 70-100% 100000元 → +7~+10に強化できるアイテム? 失敗すると(+0の)元の武器に戻ります しかし課金で10gold使えば「100%失敗しないです」 100%成功するって意味でもない 意味は分かるな? 失敗して(+0の)元の武器に戻るって事は無いってこと 100%までして元の武器の2倍の攻撃力になる → 100%=+10(?) 元が2000の武器なら4000の攻撃力になる だから外人は強かったりする 失敗しても武器が「破損」することはない 10%毎しかあがらないので0からいきなり+7とかには出来ない 10%=+1だろうな +1 110% 1.1倍の強さ +2 120% 1.2倍の強さ 露天でたまに+1とか+3とかみるだろ %で書いたからややこしくなったかな 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pcro/pages/91.html
装備品について武器・盾について武器性能総合 防具について 宝飾について 装飾について クローゼットのアバターについて スロットについて レア度について 装備品について 装備品には大きく分けて「武器」「盾(籠手)」「防具」「宝飾」「装飾」「クローゼットのアバター」の6種類が存在する。 このうち「装飾」「クローゼットのアバター」以外はステータスを上げるための装備品として使用される。また、「宝飾」以外はキャラの見た目を飾る「アバター」としての役割も果たす。 「クローゼットのアバター」以外は競売での出品・購入が可能。 多くの武器・盾・防具は特定のケモノからのドロップや生産で入手できる。一方、宝飾・装飾は特定の宝箱や一部のボスケモノからのドロップでのみしか入手できない(競売除く)。クローゼットのアバターは課金ガチャ及びログインボーナスでのみ獲得可能。 「武器」「盾」「防具」「宝飾」には「スロット」が存在し、装着素材(宝石)を装着することでステータスの底上げが可能。詳細は装着のページ参照。 「武器」「盾」「防具」は強化素材と呼ばれるアイテムを使い強化することでステータスの底上げが可能。詳細は強化のページ参照。 装備中の装備は、売却や競売出品時にはアイテム一覧に表示されない。 武器・盾について 「武器」はプレイヤーが物理攻撃をするための装備。現在、計12種の武器が存在し、各種ごとに様々な個性を持っている。 「盾」は左手が空いている時のみ装備可能な防御用の装備。ゆえに両手を使う武器を装備している際に盾を装備することは不可能。 「籠手」は片手・両手武器問わず装備可能な防御用の装備。特に両手を使う武器を装備している場合はこちらを装備したい。 武器には「系統」が存在し、同じ系統に属する2種の武器は熟練度を共有する。現在は個別。 武器一覧は下記の各武器のリンクよりそれぞれのページを参照。 武器・盾の系統及び装備箇所一覧 種類 武器系統 装備箇所 盾 籠手 拳 拳 両手 × ○ 片手剣 片手剣 右手 ○ ○ 両手剣 両手剣 両手 × ○ 双剣 双剣 両手 × ○ 太刀 太刀 両手 × ○ 大鎌 大鎌 両手 × ○ 片手斧 片手斧 右手 ○ ○ 片手槍 片手槍 右手 ○ ○ 弓 弓 両手 × ○ 片手槌 片手槌 右手 ○ ○ 銃 銃 両手 × ○ 杖 杖 右手 ○ ○ 盾 - 左手 - - 籠手 - 両手 - - 武器性能総合 このゲームの武器の攻撃方法は、どの武器も「通常攻撃」と「スキル」の2種類に分けられる。通常攻撃は、攻撃ボタンをタップした回数に応じ、武器ごとに定められた段階数のコンボ攻撃が可能。スキルは、スキルボタンをタップすることで、武器ごとに定められたSPを使用しての強力な攻撃が可能。 ほとんどの武器は、プレイヤーが通常攻撃をする際に振りと合わせて少し前進する。弓は例外。 ほとんどの武器は、敵を攻撃すると相手をノックバックさせる(後方へ退かせる)効果がある。弓は例外。ただし、敵によってはノックバックしないものもいる。 ジャンプ中にも1回まで攻撃可能。 双剣を装備するには「片手剣」と「両手剣」のスキルレベルを60にする必要がある 銃を装備するには「拳」と「弓」のスキルレベルを60にする必要がある 防具について 主に防御力を上げるための装備。 アバターで防具と服が同列であるため、アバターと装備の両項目でセット可能となっており、ステータス自体は「防具」としてセットされているもの、見た目は「アバター」としてセットしているものとなる。例えば防具としてギガスドレス、アバターとしてミナレードレスを装備した場合、ギガスドレスのステータス効果を持ったままミナレードレスの見た目で表示される。 防具一覧は防具のページ参照。 宝飾について ステータスを底上げするためのアクセサリー。 装備品の中では唯一、アバターではない。 宝飾一覧は宝飾のページ参照。 装飾について アバターとして使う装備品。通常のアイテム一覧の装備品の欄に表示される。 装飾一覧は装飾のページ参照。 クローゼットのアバターについて アバターとして使う装備品。主に課金ガチャやログインボーナスのみで手に入る。基本的に期間限定品しか存在しない。 アイテム一覧ではなく、アバターの「クローゼット」という場所に表示される。そのため競売での出品・購入は不可。 スロットについて 装備品・装飾品にはスロットと呼ばれるものがついているものがある。 武器のステータスを確認するとスロット数という表示と○があれば、その数だけ宝石を装着して装備品・装飾品のステータスをアップさせることができる。 ○が埋まっていて既に何かしらのステータスアップなどが表示されていたらそのスロットは空にしない限り違う宝石を装着することはできない。(空にするにはクリアストーンと呼ばれる宝石のアイテムが必要) 宝石によって上昇ステータスが違うので「装着」のページを参照。 スロットプラスというアイテムを使うことでスロットを増やすことができる(有料のアイテムガチャやイベントで入手可能。ゲーム内で拾ったりすることはできない) レア度について 装備品・装飾品にはレア度があり、レア度が高い程宝石を装着させた時の上昇値が高くなりやすい(例:ルビーをFに使うと+1など低いが、Aでは高確率で+10などがついたりする。 デメリットとしては強化をするときの失敗率が高くなり、希少な強化素材が必要となってくる。 レア度は強化のページにも記載してあるがF~SSRまである。
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122期までの変更を反映 装備品Cランク Bランク Aランク 装備品 装備品はスケジュールの鍛冶から15日かけて製造する。鍛冶が解放されるのは初拡張後の村落から。 探索のイベントで同規模の装備品を極稀にランダムに発見することもある。 スケジュールの編成から装備する。装備品は複数部隊で使い回せない。同一の装備品をニ部隊以上に装備するなら複数鍛冶すること。 個人情報の項目からコストの2/3で売却できる。 個人情報の項目から差額を支払うことによってアップグレードできる。 Cランク 必要規模:村落 コスト:6000 名称 効果 ブロードソード 攻撃力7%UP アイアンアーマー 防御力6%UP 旅人の靴 速度6%UP 守りのリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを40%の確率で無効化 ショートボウ 【先制攻撃】のダメージ15%強化/攻撃力2%UP アイアングローブ 甲殻・巨人・呪いの効果を40%で無効化/シールドの効果が35%減少 ゴブリンスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ10%UP/シールドの効果を10%増加 ゴブリンローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを50%軽減 ゴブリンアクス クリティカル率8%UP 乙女のリボン 【先制攻撃】のダメージを45%の軽減/急襲のクリティカル発動を無効化し効果を40%減/相手の罠、疾風の効果を30%減少 サソリの毒 毒によるダメージ25%UP/吸血・再生・復活の効果を40%減 解毒薬 毒によるダメージ50%軽減/速度2%UP ヒーターシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を40%減少/防御力2%UP/相手のクリティカル率5%減少 Bランク 必要規模:宿場街 コスト:16000 名称 効果 ファルシオン 攻撃力14%UP プレートアーマー 防御力12%UP アイアンブーツ 速度12%UP サファイアリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを65%の確率で無効化 エルブンボウ 【先制攻撃】のダメージ30%強化/攻撃力4%UP ガントレット 甲殻・巨人・呪いの効果を65%で無効化/シールドの効果が70%減少 メイジスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ20%UP/シールドの効果を20%増加 マジックローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを80%軽減 ミノタウロスアクス クリティカル率16%UP 猫耳 【先制攻撃】のダメージを70%の軽減/急襲のクリティカル発動を無効化し、効果を70%減/相手の罠、疾風の効果を60%減少 ボルジアの秘薬 毒によるダメージ40%UP/吸血・再生・復活の効果を60%減 賢者の秘薬 毒によるダメージ80%軽減/速度4%UP プレートシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を70%減少/防御力4%UP/相手のクリティカル率10%減少 Aランク 必要規模:街 コスト:36000 名称 効果 グレートソード 攻撃力21%UP ドラゴンアーマー 防御力18%UP フェアリーブーツ 速度18%UP 精霊王のリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを90%の確率で無効化 ハンターボウ 【先制攻撃】のダメージ50%強化/攻撃力6%UP トールの小手 甲殻・巨人・呪いの効果を90%で無効化/シールドを無効化 ソウルスタッフ 特殊能力【魔法】のダメージ30%UP/シールドの効果を30%増加 セイントローブ 特殊能力【魔法】から受けるダメージを70%軽減、毒からのダメージを70%軽減 デーモンアクス クリティカル率24%UP ウサ耳 【先制攻撃】のダメージを90%の軽減/急襲の全ての効果を無効化/相手の罠、疾風の効果を90%減少 ヒュドラの毒 毒によるダメージ50%UP/吸血・再生・復活の効果を80%減 聖騎士の盾 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を90%減少/防御力6%UP/相手のクリティカル率15%減少 名前 コメント
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装備品は純粋にステータスアップの為のもので ATK:攻撃力、DEF:防御力、TEC:攻撃効果の付与確率 基本的に装備品で上げられるのはこの三項目 入手方法の欄のキャラ名は撃破時にドロップする敵 宝箱はトランク・E缶や発光体など、一部の破壊オブジェクトの総称 並びは装備画面一覧の表示順、分類は上がる項目の組合せ ATK上昇 DEF上昇 TEC上昇 ATK DEF上昇 ATK TEC上昇 DEF TEC上昇 ATK DEF TEC上昇 ATK上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 VB-雨月 ATK+3 3話T-eros 『ゼノサーガ』シリーズジン・ウヅキの専用武器のひとつ 冒険者の大剣 ATK+5 『.hack』シリーズ装備品・重剣士(ブラックローズ、他)用 強化パーツ・近距離強化 ATK+3 5話ヴァジュラ 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ ドラグーン ATK+5 14話シゾー 『サクラ大戦』シリーズ『Ⅴ-EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜』よりジェミニの装備品 猫ヒトの双剣 ATK+10 『.hack』シリーズ装備品・双剣士(カイト、他)用 プラズマカッター ATK+7 11話ファントム 『スーパーロボット大戦OG』シリーズゲシュペンストの近接武器装備品のひとつ ギターケース ATK+10 『ゾンビリベンジ』鹵獲武器。マシンガンが内蔵されている ダブルチェーンソー ATK+7 『デッドライジング』シリーズアダム・マッキンタイアの武器 クラッシュボム ATK+10 『ロックマンDASH』シリーズ主人公の特殊武器 パワーロングソード ATK+7 『ワルキューレ』シリーズワルキューレの武器のひとつ G・インパクトステーク ATK+15 『スーパーロボット大戦OG』シリーズ近接武器のひとつ シゾーのハサミ ATK+15 『サクラ大戦』シリーズ『3』より怪人シゾーのトレードマーク 楚良の双剣 ATK+20 『.hack』シリーズ装備品・双剣士(カイト、他)用楚良は「SIGN」の登場人物 ワギャナイザー ATK+35DEF-20 2周目26話宝箱 『ワギャンランド』シリーズ音波砲の効果を上げるアイテム 上へ DEF上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 Wレザージャケット DEF+3 2話宝箱 棺桶のフタ DFE+3 10話宝箱 ゼビウスTシャツ DEF+3 4話宝箱 青銅の鎧 DEF+5 14話シールダー 『魔界村』シリーズアーサーのパワーアップアイテム 軍服一式 DEF+7 11話ハン・ジュリ 金の腹巻 DEF+10 ザエモンの鎧 DEF+7 『ゲイングランド』侍風のプレイヤーキャラ、ザエモンの鎧 ゴブグローブ DEF+10 『.hack』シリーズゴブリンイベントで入手できる装備のひとつ ハウゼン家の鎧 DEF+7 『無限のフロンティアEXCEED』ネージュ・ハウゼンの初期装備 装甲ベスト DEF+10 土器王の具足 DEF+15 『土器王紀』土器王モナルカから アイギスシールド DEF+15 『無限のフロンティア』シリーズ防具 金嵐の袈裟 DEF+20 『PXZオリジナル』(『西遊記』)三蔵法師が身に着けていた金襴の袈裟 コブンのマスク ATK-20DEF+35 2周目3話宝箱 『ロックマンDASH』シリーズではなく『デッドライジング』シリーズより敵に被せると視覚を奪える 上へ TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 若者のバンダナ TEC+10 5話宝箱 肘サポーター TEC+10 『無限のフロンティア』シリーズリィ・リーが使っていた物 蒼い付け爪 TEC+20 ハンターアイ TEC+20 スペースエレキギター TEC+50 38話ココ★タピオカ 『スペースチャンネル5 part2』うららが楽器バトルで使用する星型のギター 上へ ATK DEF上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 八極十字槍 ATK+4DEF+2 11話V-デュラル スーパーヘルメット ATK+2DEF+4 13話宝箱 『ワルキューレ』シリーズワルキューレの装備のひとつ 闘魂タオル ATK+3DEF+3 ジャバウォック鎧 ATK+5DEF+6 『無限のフロンティアEXCEED』ジャバウォックとは『鏡の国のアリス』に登場する架空の怪物 イカルスの盾 ATK+5DEF+5 『魔界村』シリーズ『大魔界村』の投てき武器 アミタイツ ATK+4DEF+5 『無限のフロンティア』シリーズ「男も穿けなくはない」の解説文もそのまま 血のカマ ATK+7DEF+7 『ヴァンパイア』シリーズジェダの技から 十字剣・白怒火 ATK+15DEF+5 38話毒馬頭 『未来忍者』主人公のロボット忍者「白怒火」 ガーゴイル ATK+5DEF+15 38話毒牛頭 羽掌の扇 ATK+10DEF+10 『PXZオリジナル』(『西遊記』)鉄扇公主が持つ芭蕉扇 スーパーソード ATK+20DEF+7 2周目7話宝箱 『ワルキューレの冒険』ゾウナの城にある最強の剣 チョイポリスーツ ATK+7DEF+20 2周目16話宝箱 『エンドオブエタニティ』物理ダメージ半減という最強クラスの装備品 宙の戒典 ATK+20DEF+20 2周目37話宝箱 『テイルズオブヴェスペリア』物語のキーアイテムのひとつ 上へ ATK TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 金剛手甲 ATK+3TEC+5 10話三島平八 コールドメタルナイフ ATK+5TEC+3 11話宝箱 『スーパーロボット大戦OG』シリーズR-1の近接武器装備品のひとつ 楠舞一刀流・入門 ATK+3TEC+5 12話宝箱 『無限のフロンティア』シリーズ神夜の初期装備 鋭い肋骨 ATK+5TEC+3 M.W.S. ATK+5TEC+3 19話セス 『ゼノサーガ』シリーズ個人携行用多用途兵器システム 強化パーツ・神風セット ATK+10TEC+3 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ 軍用レンチ・ユール ATK+7TEC+5 13話セルべリア 『戦場のヴァルキュリア』シリーズ装備品・技甲兵科用 B-M84GOLDEN ATK+7TEC+5 23話マッドサッカー 『エンドオブエタニティ』EXダンジョンにある高性能ハンドガン 765kgハンマー ATK+10TEC+3 『ゆめりあ』『テイルズ』シリーズねねこの使うハンマーの重さが765kg後に「765kgハンマー」の名称でテイルズに登場 逆刃刀・コロサズ ATK+7TEC+5 『.hack』シリーズ装備品・重剣士(ブラックローズ、他)用 銀のナックルダスター ATK+15TEC+10 『PXZオリジナル』アインが拳に持っている ドラグシューター ATK+7TEC+15 成鳳剣 ATK+10TEC+10 軍用ライフル・Ruhn ATK+20TEC+10 39話セルベリア 『戦場のヴァルキュリア』シリーズセルベリアの持つライフル「Ruhm」 魔剣スパーダ ATK+25TEC+10 2周目36話宝箱 『DevilMayCry』シリーズダンテの父・魔剣士スパーダの愛剣強力な魔具で外見は有機的な大剣 上へ DEF TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 ハートのアップリケ DEF+3TEC+5 9話ドゥーエ・フラベルム ウィッチローブ DEF+5TEC+3 10話宝箱 商魂はっぴ DEF+3TEC+5 12話宝箱 『無限のフロンティア』シリーズ琥魔が着ている法被 ゴブブーツ DEF+5TEC+3 防弾ベスト DEF+5TEC+3 T-elosの盾 DEF+7TEC+5 13話T-elos 黒い仮面 DEF+7TEC+5 黄金の鎧 DEF+10TEC+3 『魔界村』シリーズアーサーのパワーアップアイテム スーパーマント DEF+10TEC+3 『ワルキューレ』シリーズ装備品のひとつ ゴブメイル DEF+7TEC+5 『.hack』シリーズゴブリンイベントで入手できる装備のひとつ 金のたてがみ DEF+15TEC+10 『PXZオリジナル』ドライのたてがみを剥いだのだろうか ジオフォートギア DEF+7TEC+15 強化パーツ・ガード強化 DEF+9TEC+10 『ゴッドイーター』シリーズ強化パーツ シャイニィメイル DEF+20TEC+10 39話リームシアン 双覇龍の胴着 DEF+25TEC+10 2周目11話宝箱 『無限のフロンティアEXCEED』2周目限定で入手可能な防具双覇龍とは主人公アレディなど機神拳の使い手が奥義で見せる、修羅界の伝説の生物 上へ ATK DEF TEC上昇 アイテム名 効果 入手方法 元ネタ 備考 黄金の三叉槍 ATK+6DEF+4TEC+5 『ワルキューレ』シリーズサンドラの武器 帝国佐官の階級章 ATK+8DEF+7TEC+10 『戦場のヴァルキュリア』シリーズセルベリアの階級章 魔神器 ATK+8DEF+6TEC+20 『サクラ大戦』シリーズ『1』『2』より珠・鏡・剣の三つのアイテム作品上では重要なアイテムだった 明星弐号 ATK+6DEF+5TEC+30 37話宝箱 『テイルズオブヴェスぺリア』PS3版でしか手に入らないユーリ専用武器 フェリオス ATK+15DEF+15TEC+10 2周目29話宝箱 『フェリオス』魔獣デュポンを倒すのに必要な光の剣 覚醒レッド・サン ATK+10DEF+10TEC+30 2周目35話宝箱 『サクラ大戦』シリーズ『Ⅴ-EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜』よりジェミニ最強武器 警官の制服 ATK+7DEF+7TEC+50 2周目23話宝箱 『マッピー』操作キャラがネズミの警官 上へ
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装備品 全体方針 > 検討項目 > システム > メインメニュー > 装備品 目次 武器・防具 オプション・クレスト 武器・防具 cf. デバッグwiki:各種装備品の能力修正値、 攻略wiki: 武器 名前 コメント ナベのふた 一見ゴミアイテムだけど、盾を装備できないキャラでも装備できたりして意外に使える。 序章でしか買えないアイテムなので、本編開始後も購入できるようにしてほしい。 一応鑑定で手に入るらしいですが…。 -- 名無しさん (2009-09-04 15 45 31) バランスを壊している一番の悪者が二回攻撃なので、 二回攻撃武器が残っている内は繰り上がりでそれが最強になるだけでしょうね。 最低でも500*2がリミットになるぐらいで各種ステータスを調整しないと、出た杭を打ち込んでいるだけにしかならないと思います。 それでも尚、大ダメージ技の存在意義を否定するぐらいの性能ではあるのですが…… -- 名無しさん (2009-03-24 02 08 44) Ver1.2からやっているものですが、サクラフブキについて一言。先制や必殺率はともかく、2回攻撃をはずしたら最強武器ではなくなるのでは? これだとファルコンソードのほうが強い気がします。 -- ゆう (2009-03-23 00 30 46) ここの趣旨とは少し違いますが、一応報告。 Ver3.7より、バランスぶっこわし武器として名高かったサクラフブキから、先制2回攻撃を 外しました。これで2回攻撃はレイピアと一部専用武器の特権化。サクラフブキも、威力の 高い普通の武器に落ち着いた‥‥か? -- (天ノ原) 2009-02-08 02 44 02 オプション・クレスト cf. デバッグwiki:各種装備品の能力修正値、 名前 コメント